Ready Player Two
Roman
By Ernest Cline

"Ready Player Two" was published by FISCHER TOR in Mar 24, 2021 - Frankfurt, it has 464 pages and the language of the book is ger.
“Ready Player Two” Metadata:
- Title: Ready Player Two
- Author: Ernest Cline
- Language: ger
- Number of Pages: 464
- Publisher: FISCHER TOR
- Publish Date: Mar 24, 2021
- Publish Location: Frankfurt
“Ready Player Two” Subjects and Themes:
- Subjects: ➤ nyt:combined-print-and-e-book-fiction=2020-12-13 - New York Times bestseller - Fiction, science fiction, action & adventure - Technology - Fiction - Regression (Civilization) - Virtual reality - Utopias - Puzzles - Technologie - Romans, nouvelles - Décadence - Réalité virtuelle - Utopies - Jeux intellectuels - Science Fiction - Action & Adventure - Utopian fiction - Dystopias - Buried treasure - Fiction, dystopian - Fiction, thrillers, general
Edition Specifications:
- Format: perfect paperback
Edition Identifiers:
- The Open Library ID: OL39202434M - OL20907281W
- ISBN-13: 9783596706549
- ISBN-10: 3596706548
- All ISBNs: 3596706548 - 9783596706549
AI-generated Review of “Ready Player Two”:
"Ready Player Two" Description:
The Open Library:
Eine unerwartete Quest. Zwei Welten stehen auf dem Spiel. Are you ready? Einige Tage nachdem er das Easter Egg von James Halliday gefunden und den Wettbewerb um die OASIS für sich entschieden hat, macht Wade Watts eine Entdeckung, die alles verändern könnte. Denn tief verborgen im Code der virtuellen Welt liegt ein weiteres Geheimnis – eine Technologie, die die OASIS noch wundervoller und suchterzeugender macht, als es sich Wade je hätte träumen lassen. Um das Geheimnis zu lüften, muss er jedoch ein letztes Rätsel lösen, ein letztes Abenteuer bestehen. Und diesmal hat er einen Konkurrenten, der über Leichen geht. Wade merkt bald, dass nicht nur sein eigenes Leben auf dem Spiel steht, sondern das von Millionen anderer Menschen, und vielleicht sogar das Schicksal der gesamten Welt. Ein originelles und actionreiches Abenteuer durch die virtuelle Welt der OASIS, wie es sich nur Ernest Cline ausdenken kann.
Open Data:
Kurz nachdem Wade Watts das Imperium virtueller Welten von Visionär Halliday geerbt hat, findet er ein revolutionäres Interface, das die OASIS noch fesselnder macht. Zu spät erkennt er, wie Millionen Spieler zu Geiseln werden, die nur sein Erfolg in einer neuen Quest retten kann. Auch der 2. Band zum Weltbestseller "Ready Player One" (2012; Filmausgabe: ID-A 11/18; Neuausgabe: ID-B 19/21) macht E. Cline zu einer Hommage an die 1980er-Jahre und gleichzeitig zu einer technologischen Dystopie. Allerdings zerfasert die Handlung in Aneinanderreihung von Computerspielen, Popstars und Filmen der damaligen Jugendkultur. Zusammenhänge erschliessen sich nur für Kenner. Die Probleme einer realen Welt, in der die Künstliche Intelligenz zu einer dominanten Gestaltungsmacht geworden ist, treten gegenüber der Computersimulation, die die Akteure auf fast allen Seiten gefangen hält, in den Hintergrund. Das Spiel mit dem Spieltrieb des Menschen ist originell herausgearbeitet. Insgesamt fällt der Titel gegenüber dem Vorgänger ab. Nur empfohlen, wo auch Band 1 oder der Film von S. Spielberg (IN-1 35/18) gut nachgefragt ist
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